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产品详情:科学生活:虚拟财产交易的春天是否就要来临?

来源:贝博官方app下载地址    发布时间:2024-01-22 21:36:58

  近年来,随着网络的迅速发展,虚拟财产交易已发展成为一个庞大的产业链。但迄今为止,法律尚未承认网络虚拟财产交易的合法性,虚拟财产的交易不可避免地行走于灰色地带中,并形成了一个巨大的见不得光的黑市。但随着北京市地税局要对虚拟货币交易开始征税等新闻的陆续发布,我们是不是可以认为,虚拟财产交易的合法性已得到政府的认可?我们对虚拟财产交易是否又做好了准备呢?虚拟财产交易还存在哪些问题?

  《2008中国虚拟物品交易市场发展研究报告》显示,虚拟财产交易今年将达到98.4亿元的市场规模。那么,什么是虚拟财产?这条产业链是怎样进行的?虚拟财产交易的春天是否就要来临?

  近日,武汉工商部门核发了一家游戏代练公司的营业执照,虽然此公司的营业范围是“网络咨询、技术服务”类,而非“打金、网游代练”,但这却是我国工商部门首次向网络游戏代练公司发营业执照。

  此前,北京地税局公布了网络虚拟财产交易个税征收细则。

  种种信号显示,之前长期处在灰色地带的网络虚拟财产交易,有可能迎来第一缕“曙光”。

  关于虚拟货币的具体定义,在学术界一直存在争议。但一般认为,虚拟财产主要是指在线游戏中玩家通过购买游戏运营商所出售的“点卡”或者在游戏中通过练级、交易等方式所获得的游戏账号、角色装备、游戏宠物、虚拟货币等。

  而玩家获得虚拟货币的途径大体有两种:通过现实货币购买,比如腾讯Q币;通过在网游打怪物等赚取。目前我国对这两种虚拟货币都未提供回赎机制,各游戏厂商也都禁止包括虚拟货币在内的虚拟物品进行私下交易。

  但事实上,虚拟与现实之间的“窗纸”已被捅破。一项在线%%的青年使用过虚拟货币,而买过虚拟货币的,也高达80%%。在淘宝网输入“游戏币”进行搜索,共有467876条出售信息。据《2008中国虚拟物品交易市场发展研究报告》显示,虚拟财产交易今年将达到98.4亿元的市场规模。

  这一切都在昭示,在生活网络化的大背景下,虚拟财产离我们的距离越来越近。

  当虚拟财产开始具有真实货币的流通性后,迅速滋生出了完整的产业链。

  小王是一位资深的在线游戏玩家,他的另一个身份是“打币族”。“我的工作就是打各种装备,换成游戏币,再去网络交易平台将游戏币卖给需要的人,自己赚取利润。”

  与其他人一样,小王也附属于一家虚拟交易工作室(俗称“打金工作室”),专门在网游中赚取虚拟货币或者虚拟物品,然后卖给普通玩家,或者帮助普通玩家练级然后收取费用。“月收入大概能有2000元。”小王对此很满意。

  在小王看来虚拟世界和真实的生活中一样,好的武器装备能够带给玩家满意的效果和刺激的感觉。但现实情况是,许多网游的虚拟货币非常稀缺,因此许多业余玩家从包括专职玩家在内的卖家处购买虚拟货币,以换得更好的装备、武器等。此外,一些专职玩家还提供“代玩升级”服务,即有偿地替业余玩家迅速升级。“有供给方和需求方,才会有市场。”小王说。

  英国曼彻斯特大学的一项研究报告表明,在发展中国家,约有50万人通过向玩家出售网游虚拟物品赚钱,而中国市场占据了这一产业的80%%,受雇专职玩家约有40万。

  小王透露,私下交易的点卡、游戏币多为玩家之间的“一拍即合”“各取所需”,此外还通过淘宝网、5173等电子交易买卖平台进行交易。据有关人士估计,在这种平台上的交易占到了总量的90%%之多。

  虚拟财产交易链的形成,加速了虚拟货币的流动。然而,与此同时,还有一条黑色产业链在地下悄然生成,有些电脑黑客利用各种手段,尤其是木马程序,盗取玩家的账号和密码,将玩家辛苦打造出来的装备和挣来的货币一扫而空,然后到交易买卖平台上去出售。

  “巨大的利益驱使,使得很多人采取盗号的手段。”5173网的副总裁张培骜表示,“前几年的盗号活动十分猖獗,根本原因是用户自身没防盗意识或者网游安全级别低;其次,目前法律的缺失,对犯罪分子没有一个明确的惩戒。这样的盗窃技术成本低,法律成本低,入门的门槛低,盗窃活动自然猖獗。”

  张培骜认为:“实际上,我们为了打击盗号分子倾注了大量的人力物力和财力。通过实名制、跟踪网上记录、用户评价体系及用户的交易提醒,尽可能地保证广大网民玩家的利益。但是盗号等问题,光靠网站孤军奋战,是解决不了的。一定要通过全社会产业链的合作,与网游运营商、开发商、网上银行以及包括与政府部门保持沟通,协同作战。”

  此外,虚拟交易过程中存在的各种衍生问题也困扰着这个产业的发展。一位业内的人表示,当前的问题主要体现在:一是相关的法律条款保护权益法案还不够完善;二是交易的安全性还不能完全保证;三是流通市场不够完善;四是交易系统还不够完善;五是价格体系规范尚不完善;六是玩家整体消费意识不够。(实习生 孙晓红)